포켓몬 챔피언스 스킬 (기술) 목록입니다.
포켓몬 챔피언스 기술의 타입과 효과를 비롯해 위력과 PP와 명중률을 정리했습니다.
포켓몬의 기술 연출 또한 매우 좋아졌는데 그중에서도 용성군과 분화의 연출이 호평을 많이 받고 있습니다.
전체적으로 기술들의 PP 최대치가 동일하거나 감소했습니다.
일부 기술은 기본 PP가 증가했으나, 기존 시리즈에서 사용되던 포인트업이나 포인트맥스와 같은 PP 증가 수단이 존재하지 않기 때문에 최종 PP 수치는 오히려 낮아진 것으로 나타났습니다. 이에 따라 본작에서는 기본 PP가 곧 최대 PP로 적용됩니다.
예를 들어 ‘지진’의 경우 기존 작품에서는 기본 PP 10에 추가 증가를 통해 최대 16까지 확장할 수 있었으나, 본작에서는 PP가 12로 고정됩니다.
일부 기술은 감소 폭이 더 크게 적용됐는데 대표적으로 ‘방어’는 기존 최대 16까지 사용 가능했지만, 본작에서는 PP가 8로 하향 조정됐습니다.
기술 설명 방식에도 변화가 적용되었으며 모든 기술은 효과가 보다 상세하게 명시되도록 개선됐습니다.
예를 들어 ‘드래곤다이브’는 ‘20% 확률로 상대를 풀죽게 하며, 작아지기 상태의 상대에게는 반드시 명중하고 위력이 2배가 된다’는 식으로 구체적으로 표시됩니다.
또한 기술별로 ‘펀치’, ‘소리’, ‘파동’ 등의 카테고리 분류가 추가됐으며, 우선도 역시 명확하게 표기됩니다.
일부 기술에는 새로운 분류 체계가 적용되었는데 ‘드래곤클로’는 베기 기술로 분류되며, 특정 기술군에 대한 체계적 정리가 이루어졌습니다.
포켓몬별 기술 구성에도 조정이 이루어졌습니다.
‘팬텀’과 ‘망나뇽’은 더 이상 ‘앙코르’를 습득할 수 없으며, 더블 배틀에서 강력한 성능을 보이던 ‘어흥염’은 ‘탁쳐서떨구기’와 ‘유턴’을 사용할 수 없도록 변경됐습니다.
다만, 이전 작품인 ‘레전드 ZA’가 기존 본가 시리즈와 다른 시스템을 채택한 만큼, 해당 작품의 기술 구성이 그대로 반영될지는 불확실한 상황입니다.
이와 별도로 ‘킬가르도’는 ‘폴터가이스트’를 새롭게 습득하게 됐습니다. 기술 타입 변경 사례도 확인됩니다. ‘집게덫’은 8세대에서는 풀 타입 기술이었으나, 본작에서는 강철 타입으로 변경됐습니다.
이 같은 변화는 배틀 환경의 밸런스 조정과 전략 다양성 확대를 위한 조치로 해석됩니다.
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| 포켓몬 챔피언스 스킬 (기술) 343 총정리 |
🔥 노말 (일반)
- 하품 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 상대를 졸음 상태로 만든다. 상대에게 반드시 명중한다.
- 아침 햇살 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 회복한다. 맑은날 상태일 경우 2/3 회복한다. 그 외 날씨의 경우 1/4 회복한다.
- 난동 부리기 - 노말 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 자신은 난동 상태가 된다.
- 달콤한 향기 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 회피율을 2단계 내린다.
- 앵콜 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 8 - 상대를 앵콜 상태로 만든다.
- 아픔 나누기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신과 상대의 남은 HP를 더해 서로 1/2씩 나눈다.
- 바보 만들기 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 85 - PP 16 - 상대의 공격을 2단계 올리고 혼란 상태로 만든다.
- 코골기 - 노말 / 특수 - 위력 50 - 명중 100 - PP 16 - 자신이 잠듦 상태일 경우 사용할 수 있다. 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 치유의 방울 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 자신과 아군, 그리고 가지고 있는 포켓몬 전원의 상태 이상을 회복한다.
- 싫은 소리 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 85 - PP 20 - 상대의 방어를 2단계 내린다.
- 웨더 볼 - 노말 / 특수 - 위력 50 - 명중 100 - PP 12 - 날씨가 바뀌어 있으면 위력이 2배가 되고 타입도 변한다. 맑은날 상태: 불꽃, 비 상태: 물, 눈 상태: 얼음, 모래바람 상태: 바위.
- 노래하기 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 55 - PP 16 - 상대를 잠듦 상태로 만든다.
- 정리정돈 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 전체 필드의 끈적끈적네트, 스텔스록, 대타출동, 압정뿌리기, 독압정 상태를 해제한다. 자신의 공격과 스피드를 1단계 올린다.
- 먼저 쓰기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 16 - 상대의 행동을 자신의 행동 바로 다음으로 만든다.
- 우렁찬 목소리 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 공격과 특공을 1단계 내린다.
- 찻자리 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 필드의 전원은 각각 가지고 있는 나무열매를 먹어서 사용한다.
- 그림자 분신 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 16 - 자신의 회피율을 1단계 올린다.
- 사슬묶기 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다.
- 죽기살기 - 노말 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 8 - 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치의 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하라면 실패한다.
- 깨어나기 - 노말 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태 중 하나일 경우 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다.
- 껍질 깨기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 16 - 자신의 방어, 특방을 1단계 내리고 공격, 특공, 스피드를 2단계 올린다.
- 기합 모으기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신은 급소율 상태+2가 된다.
- 기가 임팩트 - 노말 / 물리 - 위력 150 - 명중 90 - PP 8 - 사용한 다음 턴 자신은 반동 상태가 된다.
- 간지럽히기 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 공격과 방어를 1단계 내린다.
- 검은 시선 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 상대를 도망갈 수 없는 상태로 만든다.
- 고속 스핀 - 노말 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 자신에게 걸린 바인드, 씨뿌리기 상태와 아군 필드에 걸린 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 자신의 스피드를 1단계 올린다.
- 참기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 사용한 턴 중 기절하는 기술의 데미지를 받으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 무서운 얼굴 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 스피드를 2단계 내린다.
- 자기 모방 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 상대에게 걸린 능력 변화를 자신에게도 건다.
- 자기 재생 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 회복한다.
- 발버둥 - 노말 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 16 - 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. 위력 20-200.
- 성장 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신의 공격, 특공을 1단계 올린다. 맑은날 상태일 경우 2단계 올린다.
- 소란 피우기 - 노말 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 자신은 소란 상태가 된다.
- 비축하기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신의 방어, 특방을 1단계 올린다. 비축하기 상태를 1 증가시킨다. 최대 3회까지 비축할 수 있다.
- 작아지기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신의 회피율을 2단계 올린다. 자신은 작아지기 상태가 된다.
- 도움 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 사용한 턴 중 아군 기술의 위력을 1.5배 한다.
- 길막기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 상대를 도망갈 수 없는 상태로 만든다.
- 하울링 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신과 아군의 공격을 1단계씩 올린다.
- 비장의 무기 - 노말 / 물리 - 위력 140 - 명중 100 - PP 8 - 다른 배우고 있는 기술을 모두 사용하지 않았을 경우 실패한다.
- 전광석화 - 노말 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 반드시 선제할 수 있다 (우선도 +1).
- 소원 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신이 있는 장소를 소원 상태로 만든다.
- 속이기 - 노말 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 12 - 상대를 풀죽게 만든다. 등장해서 처음으로 쓰는 기술이 아닐 경우 실패한다.
- 잠꼬대 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신이 잠듦 상태일 경우 사용할 수 있다. 자신이 배우고 있는 다른 기술 중 하나의 기술을 사용한다.
- 누르기 - 노말 / 물리 - 위력 85 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되고 반드시 명중한다.
- 쥐 잡기 - 노말 / 물리 - 위력 20 - 명중 90 - PP 12 - 1-10회 연속으로 공격한다. 도중에 빗나가면 공격은 끝난다.
- 삼키기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 비축하기 상태의 수치가 많을수록 HP를 많이 회복한다. 1회는 최대 HP의 1/4 회복, 2회는 최대 HP의 1/2 회복, 3회는 전회복한다. 비축하기 상태가 아닐 경우 이 기술은 실패한다.
- 잠자기 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 자신의 HP를 전회복하고 상태 이상도 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 만땅이면 실패한다.
- 하이퍼 보이스 - 노말 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 대타출동 상태를 관통한다.
- 파괴광선 - 노말 / 특수 - 위력 150 - 명중 90 - PP 8 - 사용한 다음 턴 자신은 반동 상태가 된다.
- 뿜어내기 - 노말 / 특수 - 위력 - 명중 100 - PP 12 - 비축하기 상태의 수치가 많을수록 위력이 올라간다. 위력 100-300. 비축하기 상태가 아닐 경우 이 기술은 실패한다.
- 폭음파 - 노말 / 특수 - 위력 140 - 명중 100 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 가위 자르기 - 노말 / 물리 - 위력 - 명중 30 - PP 8 - 상대를 기절시킨다. 명중률 30% 고정.
- 두드리기 - 노말 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
- 배턴 터치 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 가지고 있는 다른 포켓몬과 교체한다. 능력 변화, 대타출동 등을 그 포켓몬에게 계승한다.
- 북치기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 줄이고 공격을 6단계까지 올린다. 남은 HP가 부족하면 실패한다.
- 페인트 - 노말 / 물리 - 위력 30 - 명중 100 - PP 12 - 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.
- 날려버리기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 상대에게 후보가 있을 경우 상대를 랜덤하게 교체시킨다.
- 배회 댄스 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 자신 외의 필드의 전원을 혼란 상태로 만든다.
- 브레이크 클로 - 노말 / 물리 - 위력 75 - 명중 95 - PP 12 - 50%의 확률로 상대의 방어를 1단계 내린다.
- 변신 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 상대와 같은 포켓몬으로 변신한다. HP 외의 스테이터스도 같아진다.
- 짖기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 상대에게 후보가 있을 경우 상대를 랜덤하게 교체시킨다.
- 볼부풀리기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 가지고 있는 나무열매를 먹는다. 자신의 방어를 2단계 올린다. 나무열매를 가지고 있지 않으면 이 기술은 사용할 수 없다.
- 탐내기 - 노말 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 자신이 도구를 가지고 있지 않을 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
- 방어 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 사용한 턴 중 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 대타출동 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/4 줄이고 대타출동을 만든다. 대타출동은 자신의 대신 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4 데미지를 받으면 사라진다.
- 흉내내기 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 마지막으로 사용된 기술을 사용한다. 사용된 기술이 없을 경우 실패한다.
- 멸망의 노래 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 필드의 전원을 멸망 상태로 만든다.
- 미러 타입 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 16 - 자신의 타입을 상대의 타입과 같게 만든다.
- 메가톤 킥 - 노말 / 물리 - 위력 120 - 명중 75 - PP 8 - 일반적인 공격 기술.
- 헤롱헤롱 - 노말 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 16 - 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 동성, 성별 불명의 상대에게는 실패한다.
- 리사이클 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신이 마지막에 소비한 도구를 원래대로 되돌려 다시 갖는다.
- 윤창 - 노말 / 특수 - 위력 60 - 명중 100 - PP 16 - 같은 턴에 여러 포켓몬이 이 기술을 사용하면 1마리째가 사용한 직후에 2마리째 이후가 사용한다. 2마리째 이후의 위력은 2배가 된다.
- 레이징 불 - 노말 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 폼에 따라 기술의 타입이 변한다. 상대 필드의 빛의장벽, 리플렉터, 오로라 베일 상태를 해제하고 공격한다.
- 록온 - 노말 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 자신은 록온 상태가 된다.
🔥 불꽃 (호노오)
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아머 캐논 - 불꽃 / 특수 - 위력 120 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 방어와 특방이 1단계씩 내려간다.
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오버히트 - 불꽃 / 특수 - 위력 130 - 명중 90 - PP 8 - 자신의 특공을 2단계 내린다.
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도깨비불 - 불꽃 / 변화 - 위력 - 명중 85 - PP 16 - 상대를 화상 상태로 만든다.
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화염 방사 - 불꽃 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
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시기 불꽃 - 불꽃 / 특수 - 위력 70 - 명중 100 - PP 8 - 사용한 턴에 상대의 능력이 올라가 있을 경우 상대를 화상 상태로 만든다.
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대분격 - 불꽃 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 자신은 난동 상태가 된다.
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대화염 - 불꽃 / 특수 - 위력 110 - 명중 85 - PP 8 - 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
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니트로 차지 - 불꽃 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 자신의 스피드를 1단계 올린다.
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맑은날 - 불꽃 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 5턴 동안 맑은날 상태로 만든다.
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열풍 - 불꽃 / 특수 - 위력 95 - 명중 90 - PP 12 - 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
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히트 스탬프 - 불꽃 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 12 - 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. 위력 40-120. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되고 반드시 명중한다.
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플레어 송 - 불꽃 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 특공을 1단계 올린다.
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플레어 드라이브 - 불꽃 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 16 - 상대에게 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 사용하면 얼음 상태가 치료된다.
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브레이즈 킥 - 불꽃 / 물리 - 위력 85 - 명중 90 - PP 12 - 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 급소율 +1로 공격한다.
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분연 - 불꽃 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
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분화 - 불꽃 / 특수 - 위력 150 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 내려간다. 위력 1-150.
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불꽃 회오리 - 불꽃 / 특수 - 위력 35 - 명중 85 - PP 16 - 상대를 바인드 상태로 만든다.
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불꽃 이빨 - 불꽃 / 물리 - 위력 65 - 명중 95 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 10%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
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불꽃 펀치 - 불꽃 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
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불꽃춤 - 불꽃 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 10 - 50%의 확률로 자신의 특공이 1단계 올라간다.
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불꽃 채찍 - 불꽃 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 상대의 방어를 1단계 내린다.
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매지컬 플레임 - 불꽃 / 특수 - 위력 75 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 특공을 1단계 내린다.
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무념의 검 - 불꽃 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 상대에게 준 데미지의 1/2 자신의 HP를 회복한다.
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불태우기 - 불꽃 / 특수 - 위력 130 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 불꽃 타입이 없어진다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 치료한다. 자신이 불꽃 타입이 아닐 경우 실패한다.
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자포자기 - 불꽃 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 12 - 전 턴에 자신이 움직이지 못하거나 기술을 빗맞추거나 실패했을 경우 위력이 2배가 된다.
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연옥 - 불꽃 / 특수 - 위력 100 - 명중 50 - PP 8 - 상대를 화상 상태로 만든다.
🔥 물 (미즈)
- 아쿠아 커터 - 물 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 급소율 +1로 공격한다.
- 아쿠아 제트 - 물 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 반드시 선제할 수 있다 (우선도 +1).
- 아쿠아 스텝 - 물 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 스피드를 1단계 올린다.
- 아쿠아 테일 - 물 / 물리 - 위력 90 - 명중 90 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 아쿠아 브레이크 - 물 / 물리 - 위력 85 - 명중 100 - PP 12 - 20%의 확률로 상대의 방어를 1단계 내린다.
- 아쿠아 링 - 물 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신은 아쿠아 링 상태가 된다.
- 비바라기 - 물 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 5턴 동안 비 상태로 만든다.
- 생명의 물방울 - 물 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신과 아군의 HP를 각각 최대 HP의 1/4씩 회복한다.
- 웨이브 태클 - 물 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다.
- 소용돌이 - 물 / 특수 - 위력 35 - 명중 85 - PP 16 - 상대를 바인드 상태로 만든다. 물속 상태의 상대에게는 위력이 2배가 된다.
- 거품의 아리아 - 물 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 10 - 상대의 화상 상태를 치료한다.
- 퀵턴 - 물 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 공격한 후, 가지고 있는 다른 포켓몬과 교체한다.
- 크랩 해머 - 물 / 물리 - 위력 100 - 명중 95 - PP 12 - 급소율 +1로 공격한다.
- 제트 펀치 - 물 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 16 - 반드시 선제할 수 있다 (우선도 +1).
- 셸 블레이드 - 물 / 물리 - 위력 75 - 명중 95 - PP 12 - 50%의 확률로 상대의 방어를 1단계 내린다.
- 물보라 - 물 / 특수 - 위력 150 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 내려간다. 위력 1-150.
- 다이빙 - 물 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 수중 상태가 되고 다음 턴에 공격한다.
- 폭포오르기 - 물 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 20%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 탁류 - 물 / 특수 - 위력 90 - 명중 85 - PP 12 - 30%의 확률로 상대의 명중률을 1단계 내린다.
- 파도타기 - 물 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 수중 상태의 상대에게는 위력이 2배가 된다.
- 열탕 - 물 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 치료한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 치료한다.
- 하이드로 캐논 - 물 / 특수 - 위력 150 - 명중 90 - PP 8 - 사용한 다음 턴 자신은 반동 상태가 된다.
- 하이드로 펌프 - 물 / 특수 - 위력 110 - 명중 80 - PP 8 - 일반적인 공격 기술.
- 냉수 - 물 / 특수 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 공격을 1단계 내린다.
- 물의 파동 - 물 / 특수 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 20%의 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다.
- 물붓기 - 물 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 타입을 물 타입으로 바꾼다.
🔥 전기 (덴키)
- 10만 볼트 - 전기 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
- 일렉트릭 네트 - 전기 / 특수 - 위력 55 - 명중 95 - PP 16 - 상대의 스피드를 1단계 내린다.
- 일렉트릭 필드 - 전기 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 5턴 동안 전체의 필드를 일렉트릭 필드 상태로 만든다.
- 일렉트릭 볼 - 전기 / 특수 - 위력 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 스피드가 상대보다 높을수록 위력이 올라간다. 위력 40-150.
- 일렉트로 빔 - 전기 / 특수 - 위력 130 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 충전 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 비 상태일 경우 충전 상태 없이 바로 공격할 수 있다. 사용한 턴에 자신의 특공을 1단계 올린다.
- 오라 휠 - 전기 / 물리 - 위력 110 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 스피드를 1단계 올린다. 모르페코의 폼에 따라 타입이 변한다.
- 전자파 - 전기 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 16 - 상대의 특공을 2단계 내린다.
- 번개 - 전기 / 특수 - 위력 110 - 명중 70 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태일 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태의 상대에게도 맞춘다.
- 번개 이빨 - 전기 / 물리 - 위력 65 - 명중 95 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 10%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 번개 펀치 - 전기 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
- 썬더 다이브 - 전기 / 물리 - 위력 100 - 명중 95 - PP 16 - 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2 데미지를 받는다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되고 반드시 명중한다.
- 자장 조작 - 전기 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 특성이 플러스, 마이너스인 자신과 아군의 방어, 특방을 1단계 올린다.
- 충전 - 전기 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신의 특방을 1단계 올린다. 전기 위력 업 상태가 된다.
- 차지 빔 - 전기 / 특수 - 위력 50 - 명중 90 - PP 12 - 70%의 확률로 자신의 특공을 올린다.
- 송전 - 전기 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 상대가 기술을 사용하기 전에 이 기술이 명중하면 그 턴 상대는 전기 타입이 된다.
- 전자파 - 전기 / 변화 - 위력 - 명중 90 - PP 20 - 상대를 마비 상태로 만든다.
- 전자 부유 - 전기 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신은 전자 부유 상태가 된다.
- 전자포 - 전기 / 특수 - 위력 120 - 명중 50 - PP 8 - 상대를 마비 상태로 만든다.
- 파라볼라 차지 - 전기 / 특수 - 위력 65 - 명중 100 - PP 20 - 상대에게 준 데미지의 1/2 자신의 HP를 회복한다.
- 방전 - 전기 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
- 볼비비기 - 전기 / 물리 - 위력 20 - 명중 100 - PP 20 - 상대를 마비 상태로 만든다.
- 볼테커 - 전기 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 16 - 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다. 10%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
- 볼트 체인지 - 전기 / 특수 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 공격한 후, 가지고 있는 다른 포켓몬과 교체한다.
- 라이징 볼트 - 전기 / 특수 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 상대가 일렉트릭 필드 상태의 효과를 받고 있을 경우 위력이 2배가 된다.
- 와일드 볼트 - 전기 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 준 데미지의 1/4을 자신도 받는다.
🔥 풀 (쿠사)
- G의 힘 - 풀 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 방어를 1단계 내린다. 중력 상태일 경우 위력이 1.5배가 된다.
- 우드 해머 - 풀 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 16 - 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다.
- 우드 혼 - 풀 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 10 - 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다.
- 에너지 볼 - 풀 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 기가 드레인 - 풀 / 특수 - 위력 75 - 명중 100 - PP 12 - 상대에게 준 데미지의 1/2 자신의 HP를 회복한다.
- 풀 묶기 - 풀 / 특수 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. 위력 20-120.
- 풀 뜯기 - 풀 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 자신의 스피드를 1단계 올린다.
- 그래스 슬라이더 - 풀 / 물리 - 위력 55 - 명중 100 - PP 20 - 그래스필드 상태의 효과를 받고 있을 경우 우선도 +1이 된다.
- 그래스 필드 - 풀 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 5턴 동안 전체의 필드를 그래스필드 상태로 만든다.
- 광합성 - 풀 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 회복한다. 맑은날 상태일 경우 2/3 회복한다. 그 외 날씨의 경우 1/4 회복한다.
- 코튼 가드 - 풀 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 자신의 방어를 3단계 올린다.
- 씨폭탄 - 풀 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 일반적인 공격 기술.
- 씨기관총 - 풀 / 물리 - 위력 25 - 명중 100 - PP 20 - 2-5회 연속으로 공격한다.
- 저리가루 - 풀 / 변화 - 위력 - 명중 75 - PP 20 - 상대를 마비 상태로 만든다.
- 샤카샤카 포 - 풀 / 특수 - 위력 80 - 명중 90 - PP 16 - 상대에게 준 데미지의 1/2 자신의 HP를 회복한다. 20%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
- 솔라 빔 - 풀 / 특수 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 충전 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 맑은날 상태일 경우 충전 상태 없이 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨의 경우 위력이 1/2이 된다.
- 솔라 블레이드 - 풀 / 물리 - 위력 125 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 충전 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 맑은날 상태일 경우 충전 상태 없이 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨의 경우 위력이 1/2이 된다.
- 고민씨 - 풀 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 특성을 불면으로 만든다.
- 니들 가드 - 풀 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 사용한 턴 중 상대의 기술로부터 자신을 지키고 접촉 기술을 사용한 상대의 최대 HP의 1/8 데미지를 준다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 수면가루 - 풀 / 변화 - 위력 - 명중 75 - PP 16 - 상대를 잠듦 상태로 만든다.
- 뿌리박기 - 풀 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신은 뿌리박기 상태가 된다.
- 꽃잎의 춤 - 풀 / 특수 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 자신은 난동 상태가 된다.
- 꽃보라 - 풀 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 일반적인 공격 기술.
- 하바네로 엑기스 - 풀 / 변화 - 위력 - - PP 16 - 상대의 방어를 2단계 내리고 공격을 2단계 올린다.
- 파워 휩 - 풀 / 물리 - 위력 120 - 명중 85 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 하드 플랜트 - 풀 / 특수 - 위력 150 - 명중 90 - PP 8 - 사용한 다음 턴 자신은 반동 상태가 된다.
- 물어뜯기 폭탄 - 풀 / 특수 - 위력 60 - 명중 90 - PP 12 - 3턴 동안 상대를 비 맞음 상태로 만든다.
- 씨뿌리기 - 풀 / 변화 - 위력 - 명중 90 - PP 12 - 상대를 씨뿌리기 상태로 만든다.
- 사과 산 - 풀 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 리프 스톰 - 풀 / 특수 - 위력 130 - 명중 90 - PP 8 - 자신의 특공을 2단계 내린다.
- 리프 블레이드 - 풀 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 급소율 +1로 공격한다.
- 솜털 뿌리기 - 풀 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 스피드를 2단계 내린다.
- 숲의 저주 - 풀 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대를 숲의 저주 상태로 만든다.
🔥 얼음 (코오리)
- 아이스 스피너 - 얼음 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 필드를 해제한다.
- 아이스 해머 - 얼음 / 물리 - 위력 100 - 명중 90 - PP 12 - 자신의 스피드를 1단계 내린다.
- 오로라 베일 - 얼음 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 5턴 동안 아군의 필드를 오로라 베일 상태로 만든다. 눈 상태일 경우에만 사용할 수 있다.
- 검은 안개 - 얼음 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 전체 필드의 능력 변화를 없앤다.
- 얼음 숨결 - 얼음 / 특수 - 위력 60 - 명중 90 - PP 12 - 반드시 급소에 맞춘다.
- 얼음 이빨 - 얼음 / 물리 - 위력 65 - 명중 95 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 10%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 얼음 뭉치 - 얼음 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
- 냉동 바람 - 얼음 / 특수 - 위력 55 - 명중 95 - PP 16 - 상대의 스피드를 1단계 내린다.
- 썰렁한 개그 - 얼음 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 5턴 동안 눈 상태로 만든다. 가지고 있는 다른 포켓몬과 교체한다.
- 절대 영도 - 얼음 / 특수 - 위력 - 명중 30 - PP 8 - 상대를 기절시킨다. 명중률 30% 고정. 얼음 타입의 상대에게는 맞지 않는다. 얼음 타입이 아닌 포켓몬이 사용하면 20%가 된다.
- 고드름 떨구기 - 얼음 / 물리 - 위력 85 - 명중 90 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 고드름 바늘 - 얼음 / 물리 - 위력 25 - 명중 100 - PP 20 - 2-5회 연속으로 공격한다.
- 트리플 악셀 - 얼음 / 물리 - 위력 20 - 명중 90 - PP 12 - 1회차는 위력 20, 2회차는 위력 40, 3회차는 위력 60의 연속 3회 공격. 도중에 빗나가면 공격은 끝난다.
- 눈보라 - 얼음 / 특수 - 위력 110 - 명중 70 - PP 8 - 10%의 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태일 경우 상대에게 반드시 명중한다.
- 프리즈 드라이 - 얼음 / 특수 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 물 타입의 상대에게도 효과가 굉장해진다.
- 빙산 나르기 - 얼음 / 물리 - 위력 120 - 명중 85 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 눈 숨기 - 얼음 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 5턴 동안 눈 상태로 만든다.
- 눈사태 - 얼음 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 12 - 이 기술을 사용하는 턴에 상대로부터 기술 데미지를 받고 있으면 위력이 2배가 된다.
- 냉동 펀치 - 얼음 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 16 - 10%의 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
- 냉동 빔 - 얼음 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
🔥 격투 (카쿠토)
- 3본의 화살 - 격투 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 10 - 50%의 확률로 상대의 방어를 1단계 내린다. 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. 급소율 +1로 공격한다.
- 암 해머 - 격투 / 물리 - 위력 100 - 명중 90 - PP 12 - 자신의 스피드를 1단계 내린다.
- 목숨 걸기 - 격투 / 특수 - 위력 - 명중 100 - PP 5 - 자신은 기절하게 되고 그때 남아있던 HP만큼 데미지를 준다.
- 인파이트 - 격투 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 방어와 특방이 1단계 내려간다.
- 카운터 - 격투 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 사용한 턴에 상대로부터 받은 물리 기술의 데미지를 2배로 만들어 되돌려준다.
- 뒤꿈치 떨구기 - 격투 / 물리 - 위력 120 - 명중 90 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2 데미지를 받는다.
- 돌 깨기 - 격투 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 16 - 상대 필드의 빛의장벽, 리플렉터, 오로라 베일 상태를 해제하고 공격한다.
- 기합 구슬 - 격투 / 특수 - 위력 120 - 명중 70 - PP 8 - 10%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 기합 펀치 - 격투 / 물리 - 위력 150 - 명중 100 - PP 20 - 자신이 기술을 사용하는 턴에 먼저 상대로부터 기술의 데미지를 받으면 실패한다.
- 기사회생 - 격투 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 16 - 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. 위력 20-200.
- 코칭 - 격투 / 변화 - 위력 - - PP 12 - 아군의 공격과 방어를 1단계 올린다.
- 크로스 초프 - 격투 / 물리 - 위력 100 - 명중 80 - PP 8 - 급소율 +1로 공격한다.
- 다리 후리기 - 격투 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. 위력 20-120.
- 진공파 - 격투 / 특수 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 반드시 선제할 수 있다 (우선도 +1).
- 지구 던지기 - 격투 / 물리 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 HP에 50 데미지를 준다.
- 비행 점프킥 - 격투 / 물리 - 위력 130 - 명중 90 - PP 12 - 빗나가거나 실패하면 자신의 최대 HP의 1/2 데미지를 받는다.
- 던지기 - 격투 / 물리 - 위력 60 - 명중 90 - PP 12 - 상대에게 후보가 있을 경우 상대를 랜덤하게 교체시킨다.
- 드레인 펀치 - 격투 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 12 - 상대에게 준 데미지의 1/2 자신의 HP를 회복한다.
- 바보 힘 - 격투 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 공격과 방어가 1단계 내려간다.
- 폭렬 펀치 - 격투 / 물리 - 위력 100 - 명중 50 - PP 8 - 상대를 혼란 상태로 만든다.
- 파동탄 - 격투 / 특수 - 위력 80 - 명중 - PP 20 - 상대에게 반드시 명중한다.
- 선제털기 - 격투 / 물리 - 위력 65 - 명중 100 - PP 16 - 상대가 선제 기술을 사용하지 않았을 경우 실패한다. 상대를 풀죽게 만든다.
- 빌드업 - 격투 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신의 공격과 방어를 1단계씩 올린다.
- 패스트 가드 - 격투 / 변화 - 위력 - - PP 16 - 사용한 턴 중 자신과 아군을 선제 기술로부터 지킨다.
- 플라잉 프레스 - 격투 / 물리 - 위력 100 - 명중 95 - PP 12 - 이 기술의 타입과 비행 타입의 2가지 상성을 조합하여 데미지가 결정된다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되고 반드시 명중한다.
- 바디 프레스 - 격투 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 이 기술은 공격이 아닌 방어 수치로 데미지가 결정된다.
- 마하 펀치 - 격투 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 반드시 선제할 수 있다 (우선도 +1).
- 판별 - 격투 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 사용한 턴 중 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 폭풍우 - 격투 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 12 - 반드시 급소에 맞춘다.
- 로우 킥 - 격투 / 물리 - 위력 65 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 스피드를 1단계 내린다.
🔥 독 (도쿠)
- 애시드 봄 - 독 / 특수 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 특방을 2단계 내린다.
- 즙액 - 독 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 12 - 상대를 특성 없음 상태로 만든다.
- 킬러 스핀 - 독 / 물리 - 위력 30 - 명중 100 - PP 16 - 자신에게 걸린 바인드, 씨뿌리기 상태와 아군 필드에 걸린 압정뿌리기, 독압정, 끈적끈적네트, 스텔스록 상태를 해제한다. 상대를 독 상태로 만든다.
- 클리어 스모그 - 독 / 특수 - 위력 50 - 명중 - PP 16 - 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. 상대에게 반드시 명중한다.
- 크로스 포이즌 - 독 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 10%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 급소율 +1로 공격한다.
- 트림 - 독 / 특수 - 위력 120 - 명중 90 - PP 12 - 전투 중에 나무열매를 먹지 않았다면 이 기술은 실패한다.
- 셸 암즈 - 독 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 20%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다. 물리 기술 쪽이 데미지가 클 경우 물리 기술이 된다.
- 더스트 슈트 - 독 / 물리 - 위력 120 - 명중 80 - PP 8 - 30%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
- 독 찌르기 - 독 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 20 - 30%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
- 맹독 - 독 / 변화 - 위력 - 명중 90 - PP 12 - 상대를 맹독 상태로 만든다. 독 타입이 사용하면 상대에게 반드시 명중한다.
- 맹독의 이빨 - 독 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 16 - 50%의 확률로 상대를 맹독 상태로 만든다.
- 독실 - 독 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 스피드를 2단계 내린다. 상대를 독 상태로 만든다.
- 독가루 - 독 / 변화 - 위력 - 명중 75 - PP 20 - 상대를 독 상태로 만든다.
- 독압정 - 독 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 상대의 필드를 독압정 상태로 만든다.
- 몸 웅크리기 - 독 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신의 공격, 방어, 명중률을 1단계 올린다.
- 녹기 - 독 / 변화 - 위력 - - PP 20 - 자신의 방어를 2단계 올린다.
- 토치카 - 독 / 변화 - 위력 - - PP 8 - 사용한 턴 중 상대의 기술로부터 자신을 지킨다. 접촉 기술을 사용한 상대를 독 상태로 만든다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 헤드로 웨이브 - 독 / 특수 - 위력 95 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
- 헤드로 폭탄 - 독 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
- 베놈 쇼크 - 독 / 특수 - 위력 65 - 명중 100 - PP 12 - 상대가 독, 맹독 상태일 경우 위력이 2배가 된다.
- 부식 가스 - 독 / 변화 - 위력 - 명중 100 - PP 20 - 자신 외에 필드의 전원이 가지고 있는 도구를 잃게 한다.
- 페이탈 클로 - 독 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 독, 마비, 잠듦 상태 중 하나로 만든다.
🔥 땅 (지멘)
- 10만 마리 파워 - 땅 / 물리 - 위력 95 - 명중 95 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 구멍 파기 - 땅 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 지중 상태가 되고, 다음 턴에 공격한다.
- 지진 - 땅 / 물리 - 위력 100 - 명중 100 - PP 12 - 지중 상태의 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
- 분함 - 땅 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 12 - 전 턴에 자신이 움직이지 못하거나 기술을 빗맞추거나 실패했을 경우 위력이 2배가 된다.
- 땅 고르기 - 땅 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 스피드를 1단계 내린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다.
- 땅가르기 - 땅 / 물리 - 위력 - - 명중 30 - PP 8 - 상대를 기절시킨다. 명중률 30% 고정.
- 모래 지옥 - 땅 / 물리 - 위력 35 - 명중 85 - PP 16 - 상대를 바인드 상태로 만든다.
- 대지의 힘 - 땅 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 대지의 파동 - 노말 / 특수 - 위력 50 - 명중 100 - PP 12 - 자신이 필드의 효과를 받고 있을 경우 위력이 2배가 된다. 필드의 종류에 따라 타입이 변한다.
- 드릴 라이너 - 땅 / 물리 - 위력 80 - 명중 95 - PP 12 - 급소율 +1로 공격한다.
- 진흙 던지기 - 땅 / 특수 - 위력 20 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 명중률을 1단계 내린다.
- 열사의 대지 - 땅 / 특수 - 위력 70 - 명중 100 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대의 얼음 상태를 치료한다. 사용하면 자신의 얼음 상태를 치료한다.
- 받아부딪치기 - 땅 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 방어, 특방을 1단계씩 내린다.
- 본 러시 - 땅 / 물리 - 위력 30 - 명중 90 - PP 12 - 2-5회 연속으로 공격한다.
- 압정뿌리기 - 땅 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 상대의 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다.
- 머드 샷 - 땅 / 특수 - 위력 55 - 명중 95 - PP 16 - 상대의 스피드를 1단계 내린다.
🔥 악 타입
- DD 래리어트 - 악 / 물리 - 위력 85 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 준다.
- 악의 파동 - 악 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 20%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 사기 치기 - 악 / 물리 - 위력 95 - 명중 100 - PP 16 - 자신의 공격이 아닌 상대의 공격 능력치로 데미지가 결정된다.
- 트집 잡기 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 16 - 상대를 연속 불가 상태로 만든다.
- 허풍 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대의 특방을 2단계 내린다.
- 분풀이 - 악 / 물리 - 위력 75 - 명중 100 - PP 8 - 사용한 턴에 자신의 능력이 내려가 있을 경우 위력이 2배가 된다.
- 선물 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 자신은 기절하지만 상대의 공격과 특공을 2단계 내린다.
- 부추기기 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 16 - 상대의 특공을 1단계 내리고 혼란 상태로 만든다.
- 물어뜯기 - 악 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 20%의 확률로 상대의 방어를 1단계 내린다.
- 깨물기 - 악 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 되받아치기 - 악 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 12 - 상대보다 나중에 공격하면 기술의 위력이 2배가 된다.
- 지옥찌르기 - 악 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 상대를 지옥찌르기 상태로 만든다.
- 뒤로 미루기 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 16 - 상대의 행동 순서를 그 턴의 마지막으로 만든다.
- 덤벼들기 - 악 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴 중 상대가 이미 데미지를 받고 있다면 위력이 2배가 된다.
- 바꿔치기 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 상대와 자신이 가진 도구를 바꾼다.
- 도발 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대를 도발 상태로 만든다.
- 덤벼들다 - 악 / 물리 - 위력 20 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 능력 변화가 1단계 올라갈 때마다 이 기술의 위력은 20 올라간다.
- 튕겨내기 - 악 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 급소율 +1로 공격한다.
- 막말내뱉기 - 악 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대의 공격, 특공을 1단계 내리고 자신은 가지고 있는 다른 포켓몬과 교체한다.
- 도둑질 - 악 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 자신이 도구를 가지고 있지 않을 경우 상대의 도구를 빼앗는다.
- 나이트 버스트 - 악 / 특수 - 위력 85 - 명중 95 - PP 12 - 40%의 확률로 상대의 명중률을 1단계 내린다.
- 도각참 - 악 / 물리 - 위력 85 - 명중 - - PP 12 - 상대에게 반드시 명중한다.
- 던지기 - 악 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 가지고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 변한다. 사용하면 도구는 없어진다.
- 떨어뜨리기 - 악 / 물리 - 위력 65 - 명중 100 - PP 20 - 상대가 도구를 가지고 있으면 위력이 1.5배가 된다. 상대의 도구를 잃게 한다.
- 비검·치에나미 - 악 / 물리 - 위력 65 - 명중 90 - PP 15 - 상대의 필드를 압정뿌리기 상태로 만든다.
- 기습 - 악 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 8 - 상대가 공격을 선택하고 있으며 이 기술을 사용한 턴 중 아직 공격을 하지 않았을 때가 아니면 실패한다.
- 집단 공격 - 악 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 가지고 있는 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절이나 상태 이상의 포켓몬은 세지 않는다. 기술의 위력은 가지고 있는 포켓몬의 공격으로 계산한다.
- 휘감기 - 악 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
- 포복 - 악 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 상대로부터 받은 기술의 데미지를 1.5배로 만들어 되돌려준다.
- 바크아웃 - 악 / 특수 - 위력 55 - 명중 95 - PP 16 - 상대의 특공을 1단계 내린다.
- 악한 짓 - 악 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 특공을 2단계 올린다.
🔥 비행 (히코)
- 애크로배트 - 비행 / 물리 - 위력 55 - 명중 100 - PP 16 - 자신이 도구를 가지고 있지 않을 경우 위력이 2배가 된다.
- 에어 커터 - 비행 / 특수 - 위력 60 - 명중 95 - PP 20 - 급소율 +1로 공격한다.
- 에어 슬래시 - 비행 / 특수 - 위력 75 - 명중 95 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 순풍 - 비행 / 변화 - 위력 - - - PP 16 - 4턴 동안 아군의 필드를 순풍 상태로 만든다.
- 부리 캐논 - 비행 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 8 - 기술을 사용하기 전에 접촉 기술을 받으면 그 상대를 화상 상태로 만든다.
- 갓 버드 - 비행 / 물리 - 위력 140 - 명중 90 - PP 8 - 사용한 턴에 충전 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. 급소율 +1로 공격한다.
- 하늘을 난다 - 비행 / 물리 - 위력 90 - 명중 95 - PP 16 - 사용한 턴에 공중 상태가 되고 다음 턴에 공격한다.
- 제비반환 - 비행 / 물리 - 위력 60 - 명중 - - PP 20 - 반드시 명중한다.
- 더블 윙 - 비행 / 물리 - 위력 40 - 명중 90 - PP 12 - 2회 연속으로 공격한다.
- 풀묵기 - 비행 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 상대가 나무열매를 가지고 있으면 그 나무열매를 대신 먹어 자신이 그 효과를 받는다.
- 폴짝폴짝 - 비행 / 물리 - 위력 85 - 명중 85 - PP 8 - 사용한 턴에 공중 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
- 유턴 - 벌레 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 공격한 후, 가지고 있는 다른 포켓몬과 교체한다.
- 날개쉬기 - 비행 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 회복한다. 비행 타입이 사용하면 그 턴 중 비행 타입이 아니게 된다.
- 페더 댄스 - 비행 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 16 - 상대의 공격을 2단계 내린다.
- 브레이브 버드 - 비행 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 16 - 준 데미지의 1/3을 자신도 받는다.
- 폭풍 - 비행 / 특수 - 위력 110 - 명중 70 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태일 경우 상대에게 반드시 명중한다. 공중 상태의 상대에게도 맞춘다.
- 드릴 부리 - 비행 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
🔥 에스퍼 (에스퍼)
- 어시스트 파워 - 에스퍼 / 특수 - 위력 20 - 명중 100 - PP 12 - 자신의 능력 변화가 1단계 올라갈 때마다 이 기술의 위력은 20 올라간다.
- 치원 소원 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신은 기절하지만 다음에 내보내는 포켓몬의 HP를 전회복하고 상태 이상을 회복한다.
- 치유 파동 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 상대의 HP를 최대 HP의 1/2 회복한다.
- 가드 셰어 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신과 상대의 방어 수치와 특방 수치를 더해 서로 1/2씩 나눈다.
- 가드 스왑 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신의 방어와 특방의 능력 변화를 상대의 방어와 특방의 능력 변화와 바꾼다.
- 고속 이동 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 스피드를 2단계 올린다.
- 코스모 파워 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 방어, 특방을 1단계 올린다.
- 사이코 커터 - 에스퍼 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 20 - 급소율 +1로 공격한다.
- 사이코 키네시스 - 에스퍼 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 사이코 쇼크 - 에스퍼 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 방어 능력치로 데미지를 계산한다.
- 사이코 노이즈 - 에스퍼 / 특수 - 위력 75 - 명중 100 - PP 12 - 2턴 동안 상대를 회복봉인 상태로 만든다.
- 사이코 팡 - 에스퍼 / 물리 - 위력 85 - 명중 100 - PP 12 - 상대 필드의 빛의장벽, 리플렉터, 오로라 베일 상태를 해제하고 공격한다.
- 사이코 필드 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 5턴 동안 전체의 필드를 사이코 필드 상태로 만든다.
- 사이드 체인지 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 16 - 자신과 아군의 자리를 바꾼다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 재주부리기 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 16 - 상대가 직전에 사용한 기술을 다시 한 번 사용하게 한다.
- 최면술 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - 명중 60 - PP 20 - 상대를 잠듦 상태로 만든다.
- 시전력 - 에스퍼 / 물리 - 위력 80 - 명중 90 - PP 16 - 20%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 진정력 - 에스퍼 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 20 - 10%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 스킬 스왑 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신과 상대의 특성을 바꾼다.
- 스피드 스왑 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신과 상대의 스피드를 바꾼다.
- 중력 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 5턴 동안 전체의 필드를 중력 상태로 만든다.
- 트윈 빔 - 에스퍼 / 특수 - 위력 40 - 명중 100 - PP 12 - 2회 연속으로 공격한다.
- 트릭 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 상대와 자신이 가지고 있는 도구를 바꾼다.
- 트릭 룸 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 5턴 동안 전체의 필드를 트릭 룸 상태로 만든다.
- 흉내내기 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신의 특성을 상대의 특성과 같게 만든다.
- 망각 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 특방을 2단계 올린다.
- 잠자기 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 자신의 HP를 전회복하고 상태 이상도 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 만땅이면 실패한다.
- 배리어 러시 - 에스퍼 / 물리 - 위력 90 - 명중 90 - PP 12 - 자신의 방어를 1단계 올린다.
- 파워 셰어 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신과 상대의 공격 수치와 특공 수치를 더해 서로 1/2씩 나눈다.
- 파워 스왑 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신의 공격, 특공의 능력 변화를 상대의 공격, 특공의 능력 변화와 바꾼다.
- 파워 트릭 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신은 공방 반전 상태가 된다.
- 빛의 장벽 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 5턴 동안 아군의 필드를 빛의 장벽 상태로 만든다.
- 봉인 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신은 봉인 상태가 된다.
- 무시무시한 주문 - 에스퍼 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 8 - 상대의 마지막으로 사용한 기술의 PP를 3 줄인다.
- 리플렉터 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 5턴 동안 아군의 필드를 리플렉터 상태로 만든다.
- 루미나 콜리전 - 에스퍼 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 상대의 특방을 2단계 내린다.
- 명상 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 특공과 특방이 1단계씩 올라간다.
- 미래예지 - 에스퍼 / 특수 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 상대가 있는 장소를 미래에 공격 상태로 만든다.
- 미러 코트 - 에스퍼 / 특수 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 사용한 턴에 상대로부터 받은 특수 기술의 데미지를 2배로 만들어 되돌려준다.
- 마법의 가루 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대의 타입을 에스퍼 타입으로 바꾼다.
- 와이드 포스 - 에스퍼 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 사이코필드 상태의 효과를 받고 있을 경우 위력이 1.5배가 되고 상대 전체를 공격한다.
- 원더 룸 - 에스퍼 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 5턴 동안 전체의 필드를 원더 룸 상태로 만든다.
🔥 벌레 (무시)
- 분노의 가루 - 벌레 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 상대의 기술을 모두 자신이 받는다. 상대를 선택하는 기술에만 효과가 있다.
- 실 뿌리기 - 벌레 / 변화 - 위력 - - 명중 95 - PP 20 - 상대의 스피드를 2단계 내린다.
- 꽃가루 덩어리 - 벌레 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 16 - 아군에게 사용하면 데미지는 주지 않고 최대 HP의 절반을 회복한다.
- 흡혈 - 벌레 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 상대에게 준 데미지의 1/2 자신의 HP를 회복한다.
- 시저 크로스 - 벌레 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 일반적인 공격 기술.
- 나비춤 - 벌레 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 특공, 특방, 스피드를 1단계 올린다.
- 만나자마자 헤드 - 벌레 / 물리 - 위력 100 - 명중 100 - PP 12 - 등장해서 처음으로 쓰는 기술이 아닐 경우 실패한다.
- 마무리 일격 - 벌레 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 이 기술로 상대를 쓰러뜨리면 공격이 3단계 올라간다.
- 덤벼들다 - 벌레 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 상대의 공격을 1단계 내린다.
- 덤벼들기 - 벌레 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 스피드를 1단계 내린다.
- 끈적끈적 네트 - 벌레 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 상대의 필드를 끈적끈적 네트 상태로 만든다.
- 배회하는 일격 - 벌레 / 물리 - 위력 70 - 명중 90 - PP 12 - 상대의 특공을 1단계 내린다.
- 미사일 바늘 - 벌레 / 물리 - 위력 25 - 명중 95 - PP 20 - 2-5회 연속으로 공격한다.
- 벌레 먹기 - 벌레 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 20 - 상대가 나무열매를 가지고 있으면 그 나무열매를 대신 먹어 자신이 그 효과를 받는다.
- 벌레의 소리 - 벌레 / 특수 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 벌레의 저항 - 벌레 / 특수 - 위력 50 - 명중 100 - PP 20 - 상대의 특공을 1단계 내린다.
- 메가 혼 - 벌레 / 물리 - 위력 120 - 명중 85 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 엉겨붙기 - 벌레 / 특수 - 위력 20 - 명중 100 - PP 20 - 상대를 바인드 상태로 만든다.
🔥 바위 (이와)
- 악셀록 - 바위 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 반드시 선제할 수 있다 (우선도 +1).
- 바위 낙하 - 바위 / 물리 - 위력 75 - 명중 90 - PP 12 - 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 떨어뜨리기 - 바위 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 16 - 땅에 있지 않은 상대를 착지 상태로 만든다. 공중 상태의 상대에게도 맞춘다.
- 암석 액스 - 바위 / 물리 - 위력 65 - 명중 90 - PP 16 - 상대의 필드를 스텔스록 상태로 만든다.
- 암석 봉인 - 바위 / 물리 - 위력 60 - 명중 95 - PP 16 - 상대의 스피드를 1단계 내린다.
- 암석 포 - 바위 / 물리 - 위력 150 - 명중 90 - PP 8 - 사용한 다음 턴 자신은 반동 상태가 된다.
- 원시의 힘 - 바위 / 특수 - 위력 60 - 명중 100 - PP 8 - 10%의 확률로 자신의 공격, 방어, 특공, 특방, 스피드를 1단계 올린다.
- 스텔스록 - 바위 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 상대의 필드를 스텔스록 상태로 만든다.
- 스톤 에지 - 바위 / 물리 - 위력 100 - 명중 80 - PP 8 - 급소율 +1로 공격한다.
- 모래바람 - 바위 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다.
- 소금 뿌리기 - 바위 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 16 - 상대를 소금 뿌리기 상태로 만든다.
- 파워 젬 - 바위 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
- 메테오 빔 - 바위 / 특수 - 위력 120 - 명중 90 - PP 12 - 사용한 턴에 충전 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 사용한 턴에 자신의 특공을 1단계 올린다.
- 양날 박치기 - 바위 / 물리 - 위력 150 - 명중 80 - PP 8 - 준 데미지의 1/2을 자신도 받는다.
- 록 블라스트 - 바위 / 물리 - 위력 25 - 명중 90 - PP 12 - 2-5회 연속으로 공격한다.
- 와이드 가드 - 바위 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 사용한 턴 중 아군 전원에게 맞는 기술로부터 자신을 지킨다.
- 록컷 - 바위 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 스피드를 2단계 올린다.
🔥 고스트 (고스트)
- 이상한 빛 - 고스트 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 상대를 혼란 상태로 만든다.
- 원한 - 고스트 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 4 줄인다.
- 그림자 때리기 - 고스트 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
- 그림자 꿰매기 - 고스트 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 상대를 도망갈 수 없는 상태로 만든다.
- 고스트 다이브 - 고스트 / 물리 - 위력 90 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 잠복 상태가 되고 다음 턴에 공격한다. 방어, 판별 등의 효과를 해제하고 공격한다.
- 섀도 크루 - 고스트 / 물리 - 위력 70 - 명중 100 - PP 16 - 급소율 +1로 공격한다.
- 섀도 펀치 - 고스트 / 물리 - 위력 60 - 명중 - - PP 20 - 상대에게 반드시 명중한다.
- 섀도 볼 - 고스트 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 20%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 앙갚음 - 고스트 / 특수 - 위력 65 - 명중 100 - PP 12 - 상대가 상태 이상이면 위력이 2배가 된다.
- 나이트 헤드 - 고스트 / 특수 - 위력 - - 명중 100 - PP 16 - 상대의 HP에 50 데미지를 준다.
- 저주 - 고스트 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 줄이고 상대를 저주 상태로 만든다. 고스트 타입이 아닐 경우 자신의 스피드를 1단계 내리고 공격, 방어를 1단계 올린다.
- 핼러윈 - 고스트 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대를 핼러윈 상태로 만든다.
- 백귀야행 - 고스트 / 특수 - 위력 65 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 상대가 상태 이상이면 위력이 2배가 된다.
- 절문 - 고스트 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 12 - 가지고 있는 포켓몬이 1마리 기절할 때마다 위력이 50 올라간다.
- 폴터가이스트 - 고스트 / 물리 - 위력 110 - 명중 90 - PP 8 - 상대가 도구를 가지고 있지 않을 경우 실패한다.
- 길동무 - 고스트 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 자신은 길동무 상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
🔥 강철 (하가네)
- 아이언 테일 - 강철 / 물리 - 위력 100 - 명중 75 - PP 16 - 30%의 확률로 상대의 방어를 1단계 내린다.
- 아이언 헤드 - 강철 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 30%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
- 아이언 롤러 - 강철 / 물리 - 위력 130 - 명중 100 - PP 8 - 필드에 필드가 없을 경우 실패한다. 필드를 해제한다.
- 킹실드 - 강철 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 사용한 턴 중 상대의 공격으로부터 자신을 보호하고 접촉 기술을 사용한 상대의 공격을 1단계 내린다. 실드 폼으로 폼 체인지한다. 연속으로 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다.
- 금속음 - 강철 / 변화 - 위력 - - 명중 85 - PP 20 - 상대의 특방을 2단계 내린다.
- 혜성 펀치 - 강철 / 물리 - 위력 90 - 명중 90 - PP 12 - 20%의 확률로 자신의 공격을 1단계 올린다.
- 자이로 볼 - 강철 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 8 - 자신의 스피드가 상대보다 낮을수록 위력이 커진다. 위력 1-150.
- 스마트 혼 - 강철 / 물리 - 위력 70 - 명중 - - PP 12 - 상대에게 반드시 명중한다.
- 철제 광선 - 강철 / 특수 - 위력 140 - 명중 95 - PP 8 - 공격한 후 자신의 최대 HP의 1/2 데미지를 받는다.
- 철벽 - 강철 / 변화 - 위력 - - - PP 16 - 자신의 방어를 2단계 올린다.
- 대형 해머 - 강철 / 물리 - 위력 160 - 명중 100 - PP 8 - 이 기술은 2회 연속으로 사용할 수 없다.
- 덫 바이크 - 강철 / 물리 - 위력 35 - 명중 100 - PP 16 - 상대를 바인드 상태로 만든다.
- 강철 날개 - 강철 / 물리 - 위력 70 - 명중 90 - PP 20 - 10%의 확률로 자신의 방어를 1단계 올린다.
- 불릿 펀치 - 강철 / 물리 - 위력 40 - 명중 100 - PP 20 - 일반적인 공격 기술.
- 하드 프레스 - 강철 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 상대의 남은 HP가 많을수록 위력이 높아진다. 위력 1-100.
- 헤비 봄버 - 강철 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다. 위력 40-120. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되고 반드시 명중한다.
- 러스터 캐논 - 강철 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 10%의 확률로 상대의 특방을 1단계 내린다.
- 메탈 버스트 - 강철 / 물리 - 위력 - - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 상대로부터 받은 기술의 데미지를 1.5배로 만들어 되돌려준다.
🔥 페어리 (요정)
- 애교부리기 - 페어리 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대의 공격을 2단계 내린다.
- 아로마 미스트 - 페어리 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 아군의 특방을 1단계 올린다.
- 장난꾸러기 - 페어리 / 물리 - 위력 90 - 명중 90 - PP 12 - 10%의 확률로 상대의 공격을 1단계 내린다.
- 달의 빛 - 페어리 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/2 회복한다. 맑은날 상태일 경우 2/3 회복한다. 그 외 날씨의 경우 1/4 회복한다.
- 둥그스름한 눈빛 - 페어리 / 변화 - 위력 - - 명중 100 - PP 20 - 상대의 공격을 1단계 내린다.
- 천사의 키스 - 페어리 / 변화 - 위력 - - 명중 75 - PP 12 - 상대를 혼란 상태로 만든다.
- 데코레이션 - 페어리 / 변화 - 위력 - - - PP 16 - 상대의 공격, 특공을 2단계 올린다.
- 드레인 키스 - 페어리 / 특수 - 위력 50 - 명중 100 - PP 12 - 상대에게 준 데미지의 3/4 자신의 HP를 회복한다.
- 멸망의 빛 - 페어리 / 특수 - 위력 140 - 명중 90 - PP 8 - 준 데미지의 1/2을 자신도 받는다.
- 페어리 락 - 페어리 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 필드의 전원을 페어리 락 상태로 만든다.
- 매지컬 샤인 - 페어리 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 미스트 버스트 - 페어리 / 특수 - 위력 100 - 명중 100 - PP 8 - 사용하면 자신은 기절한다. 미스트필드 상태의 효과를 받고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
- 미스트 필드 - 페어리 / 변화 - 위력 - - - PP 12 - 5턴 동안 전체의 필드를 미스트 필드 상태로 만든다.
- 헤롱헤롱 보이스 - 페어리 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 12 - 사용한 턴에 상대의 능력이 올라가 있을 경우 상대를 혼란 상태로 만든다.
- 문포스 - 페어리 / 특수 - 위력 95 - 명중 100 - PP 16 - 10%의 확률로 상대의 특공을 1단계 내린다.
🔥 드래곤 (드래곤)
- 역린 - 드래곤 / 물리 - 위력 120 - 명중 100 - PP 12 - 자신은 난동 상태가 된다.
- 변덕 레이저 - 드래곤 / 특수 - 위력 80 - 명중 100 - PP 8 - 30%의 확률로 위력이 2배가 된다.
- 스케일 샷 - 드래곤 / 물리 - 위력 25 - 명중 90 - PP 20 - 2-5회 연속으로 공격한다. 자신의 방어를 1단계 내리고 스피드를 1단계 올린다.
- 스케일 노이즈 - 드래곤 / 특수 - 위력 110 - 명중 100 - PP 8 - 자신의 방어를 1단계 내린다.
- 소울 비트 - 드래곤 / 변화 - 위력 - - - PP 8 - 자신의 HP를 최대 HP의 1/3 줄이고 자신의 공격, 방어, 특공, 특방, 스피드를 1단계 올린다. 남은 HP가 부족하면 실패한다.
- 드래곤 애로우 - 드래곤 / 물리 - 위력 50 - 명중 100 - PP 12 - 2회 연속으로 공격한다. 상대가 2마리일 경우 각각에게 1회씩 공격한다.
- 드래곤 호흡 - 드래곤 / 변화 - 위력 - - - PP 16 - 아군을 급소율 상태로 만든다. 드래곤 타입이면 +2, 그 외 타입이면 +1.
- 드래곤 클로 - 드래곤 / 물리 - 위력 80 - 명중 100 - PP 16 - 일반적인 공격 기술.
- 드래곤 다이브 - 드래곤 / 물리 - 위력 100 - 명중 75 - PP 12 - 20%의 확률로 상대를 풀죽게 만든다. 작아지기 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되고 반드시 명중한다.
- 드래곤 테일 - 드래곤 / 물리 - 위력 60 - 명중 90 - PP 12 - 상대에게 후보가 있을 경우 상대를 랜덤하게 교체시킨다.
- 용성군 - 드래곤 / 특수 - 위력 130 - 명중 90 - PP 8 - 자신의 특공을 2단계 내린다.
- 용의 파동 - 드래곤 / 특수 - 위력 85 - 명중 100 - PP 12 - 일반적인 공격 기술.
- 용의 춤 - 드래곤 / 변화 - 위력 - - - PP 20 - 자신의 공격, 스피드를 1단계 올린다.
- 와이드 브레이커 - 드래곤 / 물리 - 위력 60 - 명중 100 - PP 16 - 상대의 공격을 1단계 내린다.
포켓몬 챔피언스 최강 특성 추천
멀티스케일
효과: HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지가 절반이
된다.
멀티스케일은 HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지를 반감할 수 있다. 특히
망나뇽은 원래 내구가 높기 때문에 약점 기술을 받아도 쓰러지기 어렵고 강력하다.
또한 한 번 발동한 후에도 「날개쉬기」 등으로 HP를 가득 채우면 다시 발동시킬 수
있다.
멀티스케일을 가진 포켓몬: 망나뇽, 메가망나뇽
위협
효과: 전투에 나갔을 때, 상대의 공격을 1단계
내린다.
위협은 전투에 내보내기만 해도 상대의 물리 어태커를 약화시킬 수
있다. 또한 1경기 중 몇 번이라도 발동 가능하기 때문에, 위협 포켓몬을 뒤로 빼서
다시 전투에 내보내는 움직임도 강력하다.
위협을 가진 추천 포켓몬:
갸라도스, 어흥염, 윈디
재생력
효과: 뒤로 교체하면 HP가 1/3 회복된다.
재생력은
전투 중인 포켓몬을 뒤로 빼면 발동하여 최대 HP의 1/3을 회복한다. 또한 1경기 중
몇 번이라도 발동하기 때문에, 상대의 공격을 받고 쓰러지기 전에 빼는 것을
반복함으로써 끈질기게 싸울 수 있다.
재생력을 가진 포켓몬: 더시마사리,
가라르야도킹
그림자밟기
효과: 고스트 타입 이외의 상대를 도망가거나
교체하지 못하게 한다.
그림자밟기는 전투에 나와 있는 것만으로 상대가
교체할 수 없게 하는 특성으로, 유리한 포켓몬에게 맞춰 내보내면 일방적으로
쓰러뜨리는 것도 가능하다. 단, 고스트 타입에는 무효화되는 외에 유턴이나
볼트체인지 등의 교체 기술을 봉쇄할 수는 없다.
그림자밟기를 가진 포켓몬:
메가팬텀
탈
효과: 1회만 공격 기술을 막는 대신 최대 HP의 1/8
데미지를 받는다.
탈은 따라큐의 전용 특성으로, 경기 중 1번만 어떤
공격이라도 최대 HP의 1/8 데미지로 억제할 수 있다. 반대로 어떤 약한 공격이라도
발동해 버리므로 효과가 별로인 기술은 가볍게 받지 않도록 주의하자. 또한 효과가
없는 기술을 받았을 경우는 발동하지 않으므로 아껴둘 수 있다.
탈을 가진
포켓몬: 따라큐
부모자식사랑
효과: 같은 기술로 1턴에 2회 공격할 수 있다.
2회째의 공격은 0.25배의 위력이 되지만, 기술의 효과는 2회분 발동한다.
부모자식사랑은
메가캥카의 전용 특성으로, 공격 기술을 사용하면 반드시 2회 공격이 된다. 또한
추가 효과가 있는 기술은 효과의 발생 판정이 2회분이 되는 점도 강력하다.
부모자식사랑을
가진 포켓몬: 메가캥카
부유
효과: 땅 타입의 기술을 받지 않는다.
부유는
「지진」이나 「땅가르기」 등의 땅 타입 공격을 무효화할 수 있다. 특히 로토무나
메가마폭시는 타입 상성으로는 땅 타입이 효과가 굉장하지만, 특성 덕분에 땅
타입을 상대로도 강하게 나설 수 있는 점이 강력하다.
부유를 가진 포켓몬:
로토무(전 폼), 메가마폭시, 삼삼드래
틀깨기
효과: 상대의 특성을 무시하고 기술을 낼 수
있다.
틀깨기는 상대의 특성을 무시하고 기술을 낼 수 있기 때문에, 「부유」
포켓몬에게 땅 기술을 맞추거나 「탈」을 무시하고 데미지를 줄 수 있다. 또한 변화
기술에도 적용되므로 능력 랭크가 내려가지 않는 「클리어바디」 포켓몬에게
「금속음」으로 특방을 내리는 것도 가능하다.
틀깨기를 가진 포켓몬: 몰드류,
메가갸라도스, 메가염무왕
변환자재
효과: 전투에 나와 있는 동안, 1번만 자신이 쓰는
기술과 같은 타입으로 변화한다.
사용하는 기술에 따라 자신의 타입을 변경할
수 있기 때문에, 원래 타입과 같지 않아도 타입 일치로 기술을 쓸 수 있다. 타입
변경에 따라 상성도 바꿀 수 있으므로, 기술 구성으로 상대를 농락하는 것이
가능하다.
변환자재를 가진 포켓몬: 개굴닌자, 메가개굴닌자, 마스카냐
독화장
효과: 물리 기술로 데미지를 받으면 상대의 필드에
「독압정」을 뿌린다.
독화장은 물리 기술로 데미지를 받으면 자동으로
독압정을 뿌릴 수 있는 특성이다. 단순히 공격을 받는 것만으로 기술 1개 분의
효과를 낼 수 있다. 또한 2회 발동하면 맹독도 줄 수 있으므로 간접적인
데미지원으로서 훌륭하다.
독화장을 가진 포켓몬: 킬로플로르
옹골참
효과: HP가 꽉 찼을 때, 상대의 기술을 받아도
일격에 쓰러지지 않고 1 남는다. 일격필살기가 통하지 않는다.
옹골참은
평소라면 일격에 쓰러져 버리는 공격이라도 반드시 HP 1로 버틸 수 있기 때문에,
약점을 찔러오는 상대에게도 강제로 버틸 수 있다. 또한 「땅가르기」나
「가위자르기」 등의 일격필살기를 무효화할 수 있는 점도 강력하다.
옹골참을
가진 포켓몬: 무장조
▶포켓몬 챔피언스 공략 모음◀
포켓몬 챔피언스 정보
- 제목: 포켓몬 챔피언스 (ポケモンチャンピオンズ / Pokémon Champions)
- 장르: 포켓몬 배틀
- 개발 / 유통 : 개발: The Pokémon Works / 유통: 포켓몬 컴퍼니
- 플랫폼 Nintendo Switch / iOS / Android
- 유통 방식 (ESD) Nintendo e숍, App Store, Google Play
- 출시일 Nintendo Switch: 2026년 4월 8일 (전 세계) / Mobile(iOS / Android): 2026년 6월 (전 세계 예정)
- 게임엔진 : Unity
- 언어 지원 : 한국어 자막 지원
- 심의 등급 : 대한민국: 전체이용가 (게임물관리위원회), 미국: Everyone (ESRB), 일본: A (CERO), 유럽: PEGI 7
- 관련 채널 / 사이트 : 공식 SNS: X(구 트위터) 영어 / 일본 계정 운영,
- 스토어 페이지: Nintendo e숍
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